バトルガールハイスクール(バトルガール)の【Chuuuuu♡Lip】桜 のステータスや評価などのまとめページです。



【Chuuuuu♡Lip】桜

ss_2015-11-01_1_11_28_320

【Chuuuuu♡Lip】桜
レア ★4
武器 ガン
HP 1540
SP 422
攻撃力 950
防御力 789
アクションスキル ブロッサムメロディ コンボ:13 SP: 200
効果 前方&3方向攻撃+メタル貫通爆弾/相性無
説明 舞う花びらは、心踊るメロディをかなでているかのようだ

 アクションスキル「ブロッサムメロディ」

前方小範囲(5倍)→前方直線(5倍)+メタル貫通

53
17
37

52

 Lv50とLv70

衣装名 Lv HP SP 攻撃 守備 コンボ数 消費SP
【Chuuuuu♡Lip】桜 50 2933920 2080 1726 13 200
70 3300 1050 2377 1971 13 200

 なかよしスキル

名称 対象 効果
アイドルなのじゃ みんな ガンとロッドは弾数+2、みんなのスキルコンボ数-1
♥アイドルなのじゃ みんな オートリロード、みんなのスキルコンボ数-1

 評価・使える点

【メリット】強い点・使える点

ガン種の中では珍しいHP・攻撃特化型でかなり強いです。
アクションスキルのダメージ倍率は弱めですが、アクションスキルのコンボ数減などが唯一無二のスキルでタイムアタックで重宝します。

【デメリット】弱い点・使えない点

アクションスキルがかなり弱めです。
HP・攻撃力が高いので母艦として利用しましょう。

 ★4ガンステータス比較表

衣装名 Lv HP SP 攻撃 守備 コンボ数 消費SP
【水着'15】心美 50 2441 1052 1929 1217 10 215
70 2746 1201 2205 1390 10 215
【サッカー観戦】昴 50 2400 909 1750 1400 14 254
70 2700 1040 2000 2000 14 254
【星衣ユニコーン】望 50 2640 818 1662 1470 14 179
70 2970 936 1900 1680 14 179
【星衣ユニコーン】あんこ 50 2280 956 1794 1365 14 179
70 2565 1092 2050 1560 14 179
【メイド】蓮華 50 2130 975 1865 1487 13 215
70 2490 1113 2120 1550 13 215
【星衣リヴァイアサン】桜 50 2520 865 1705 1435 13 175
70 2835 988 1950 1640 13 175
【水着'15】ひなた 50 2394 956 1884 1365 13 205
70 2693 1092 2153 1560 13 205
【ピアノコンクール】楓 50 2400 909 1750 1400 14 262
70 2700 1040 2000 1600 14 262
【チアガール】楓 50 2125 1266 1789 1338 13 252
70 2484 1445 2024 1395 13 252
【屋内撮影会】ミシェル 50 2024 1151 1884 1338 13 260
70 2366 1313 2130 1395 13 260
【水着'15】ミシェル 50 2646 870 1865 1229 13 200
70 2976 994 2131 1404 13 200
【星衣ギャラクシー】うらら 50 2190 1109 1780 1419 13 242
70 2508 1266 2024 1555 13 242
【チャイナドレス】遥香 50 2216 1200 1993 1673 13 250
70 2493 1370 2277 1911 13 250
【浴衣'15】あんこ 50 2327 1068 1990 1843 13 270
70 2618 1220 2274 2107 13 270
【アニマル】明日葉 50 2397 1058 2000 1974 10 250
70 2697 1207 2285 2255 10 250
【星衣ヴァルキリー】みき 50 2373 1054 1990 2009 13 242
70 2670 1204 2274 2295 13 242
【星衣パイレーツ】くるみ 50 2545 1044 1999 1989 10 230
70 2863 1192 2284 2272 10 230
【ハロウィン'15】遥香 50 2551 1017 2000 2009 13 240
70 2870 1161 2285 2295 13 240
【Chuuuuu♡Lip】桜 50 2933 920 2080 1726 13 200
70 3300 1050 2377 1971 13 200

 この衣装の特筆すべきステータス

2015年11月1日時点(衣装追加時) 

HP3300(Lv.70時点)
ガン種中1位

攻撃力2377(Lv.70時点)
ガン種中1位

防御力1971(Lv.70時点)
ガン種中7位

 2ch.sc

使用感に関して

594: 先生
必要数1コンボ減ってTAで活用出来るのって常に発動コンボ数気にして調整出来るような人じゃなきゃ大して変わらんと思うのは俺だけ?

598: 先生
>>594
前回の定期1みたいに花火もってりゃ誰でも同じ秒数でクリア出来るステージで1コンボ分早く発動できる

690: 先生
>>598
13コンボ発動のスキルが3音武器で1+3+3+3+3の14コンボ目で発動
12コンボ発動でも1個前の発動ポイントが1+3+3+3の11コンボ目だからコロリン挟まなきゃ発動は14コンボ目になるしコロリン挟んだらそれこそ変わらないんじゃと思ってなぁ

725: 先生
>>690
例えば13コンボのスキルの場合はコンボ数が13の倍数を超えたらスキルが発動する
もちろん12コンボのスキルだったら12の倍数を超えた時に発動する
だからコロリン無しで花火ぶっぱするとしたら、アイドル桜無しだと14,26,41,53,65,80,92,104・・・っていう数の節目に花火を撃てるようになってる
それに対してアイドル桜有りだと14,26,38,50,62,74,86,98・・・っていう風になる
数えると3ループにつき一回は素振りを省略できてる

よってアイドル桜が有利に働くのは科目1じゃなくて科目8みたいな長期戦のステージ
何発も花火を撃つことになると素振りを何回か省略できるって訳
時間にしたら数秒の世界かもね

756: 先生
>>725
それは分かるが長期戦なら敵の弾幕を潜り抜けつつ湧きも頭に入れて12の倍数を常に気にして調整出来る超人が数秒縮められる程度だから当てた何%が活かせるのかと考えたら普通に攻撃upでも入れた方が簡単に同じ成果得られるんじゃないかと思ってな

760: 先生
>>756
アイドル編成で御剣トレのVHやったけど
基本的に攻撃アップ系使った方が強いと思ったわ
チャイナさいっきょ

762: 先生
>>756
倍数気にしなくても単純に必要コンボ数減るんだからスキル発動勝手に速まっていくんじゃないの?

766: 先生
>>756
そう思う
例えば200コンボでクリアできるステージがあるとしても、省略できる秒数はせいぜい5~6秒くらいな気がするよ
それなら攻撃%とかでいいもんな・・・
ただ科目1で有利とか言ってるやついたけど、間違ってるんじゃないかなと思って気になった

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